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司令部の移送 変革の叛旗 OPERATION O-91 赤 2-5-0 R (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍捨て山の全てのカードを、(そのままの順番で)自軍本国の下に移す。 【(自動A):このカードは自軍効果の対象にならない。自軍本国がダメージを受けた場合、本国の上のカードを捨て山に移す代わりに、ゲームから取り除く】
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周辺警護 戦慄の兵威 COMMAND C-116 青 1-1-1 R ヴァリアブル(1) (配備フェイズ):敵軍オペレーション1枚を破壊する。 Generation (自動A):このカードは、青国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。
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滅多打ち ガンダム・ザ・ガンダム編/知略の猛将 COMMAND C-109 緑 2-2-1 C (自動B):《[1・1]》このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、「名称:ガンダム」である敵軍ユニットが交戦状態となった場合、ターン終了時に、 本来の持ち主の手札に移る。この効果は重複しない。 (敵軍ターン):敵軍プレイヤーは、(この効果の解決以降)ターン終了時まで、基本G以外のカードをプレイできない。
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戦士、再び…… 相剋の軌跡/エクステンションブースター COMMAND C-39 赤 2-4-0 R プリベント(5) (自軍攻撃ステップ):自軍ユニットが0枚の場合、自軍本国のカードを全て見て、「サイコミュ」を持つユニット1枚と、「女性」と「NT」を持つキャラクター1枚を抜き出し、通常のコストを支払って、1つのセットグループとして、戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。その後、自軍本国を敵軍プレイヤーにシャッフルしてもらう。
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バーナード・ワイズマン 相剋の軌跡/エクステンションブースター CHARACTER(UNIT) CH-80 緑 1-1-0 R (自動A):このカードは、「MS-06」という記述を含む型番のユニットにセットされている場合、+1/±0/+2を得る。 (ダメージ判定ステップ):《①》「名称:ガンダム」である敵軍ユニットがいる場合、このカードが属するセットグループの破壊を無効にする。 M Ch [1][0][0]
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エリアルド・ハンター グリプス戦役 CHARACTER(UNIT) CH- 黒 2-2-0 R ティターンズ T3隊 男性 子供 (戦闘フェイズ):《[X・X]①》このカードが「名称:TR」であるユニットにセットされている場合、このカードは、ターン終了時まで+X/+X/+Xを得る。ダメージ判定ステップ終了時に、このカードがセットされているユニットを破壊し、このカードを、持ち主のハンガーに移す。Xの上限は、場、自軍ハンガー、自軍ジャンクヤードにある、「名称:TR」であるユニットの枚数までの値とする。 [1][1][1] 最後の戦いで奮戦後、「ガブリエル・ゾラ」と「TR-6」を破壊するシーンを表現してます。 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 コメント
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サラサ再臨 GUNDAM WAR/赤き脅威/ベースドブースター/エクステンションブースター COMMAND C-8 赤 2-2-0 C (常時):自軍本国の上から5枚までのカードを見て、その中から1枚を手札に移す。その後、残りのカードを任意の順番で、自軍本国の下に戻す。
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MSJ-06II-C ティエレン高機動型(セルゲイ機) 知略の猛将 UNIT U-00-8 緑 1-2-1 R ティエレン系 MS 専用「セルゲイ・スミルノフ」 【1枚制限/自軍】 プリベント(3) 戦闘配備 (ダメージ判定ステップ):《◎毎》このカードの部隊にいる、このカード以外の自軍ユニット1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。 宇宙 地球 [3][0][2]
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ガンダニュウム合金 アフターコロニー OPERATION (UNIT) O- 白 3-4-1 U 強化 (自動B):このカードは、4以上の合計国力を持つユニットにしかセットできず、このカードがセットされているユニットは、「名称:ガンダム」として扱われる。 (自動A):このカード以外の、このカードのセットグループは、「名称:ガンダム」でない、または2以下の指定国力を持つ敵軍カードの効果では、破壊されず、移動しない。 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 コメント
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XXXG-01W ウイングガンダム(アーリータイプ) アフターコロニー UNIT U- 白 3-4-2 R ウイング系 MS 専用「ヒイロ・ユイ」 別名「ウイングガンダム」 【1枚制限】 変形 【範囲兵器(2)】 【代替コスト>〔*〕:このカードと同名のユニット1枚を廃棄する】 (自動B):このカードが代替コストを支払ってプレイされた場合、リロール状態で出る。 (配備フェイズ):《◎》このカードを破壊する。その場合、ユニット、またはコマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。 宇宙 地球 [4][2][4] バード形態 高機動 [*][2][5] 参考 ガンダムWの、主役機の各種アーリータイプ。 それぞれ変節に似た効果を持つ。 ガンダムデスサイズ(アーリータイプ) ガンダムヘビーアームズ(アーリータイプ) ガンダムサンドロック(アーリータイプ) シェンロンガンダム(アーリータイプ) 「ヒイロ」は白の中でもカウンターなイメージがあったので「自爆」しつつカウンターします。既存「GTGウイングゼロ」のプレイにカットインで既存「マルチプルウイングゼロ」をプレイされるのを防いだり既存「転向」を割るカードを、カウンターされづらいくするのが狙い目です。「アーリータイプ」は共通で「変節」内臓です。 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 コメント